破败王者之刃的被动效果完美契合诺手的持续作战风格,普攻附带额外伤害并偷取移速,让你更容易黏住对手打出血怒。搭配W技能的减速,能有效弥补诺手腿短的缺点。这件装备尤其适合对抗坦克型英雄,百分比伤害能快速压低对方血量,吸血效果则让你在换血中占据优势。
贪欲九头蛇则是另一种思路,它的溅射伤害能帮助快速清线,团战中通过Q技能和外圈刮到多个目标时,群体吸血效果非常可观。需这件装备更偏向于中期团战发力,如果对线压力较大,建议先做破败或防御装过渡。
死亡之舞能将部分伤害转化为持续流血效果,配合诺手Q技能的回血形成双重续航。斯特拉克的挑战护手则提供护盾和攻击力加成,残血时吸血效率更高。这两件装备通常作为第三或第四件选择,既能提升容错率,又不会牺牲太多输出。
符文方面,征服者和贪欲猎手能进一步强化吸血收益。征服者叠满后的真伤转换可视为另一种形式的吸血,而贪欲猎手提供技能吸血,让E技能和R技能也能参与续航。召唤师技能优先考虑疾跑而非点燃,移速加成对依赖外圈Q命中的诺手至关重要。
如果对方控制较多,早点出水银鞋比堆吸血更实际;若团队缺乏前排,补一件振奋盔甲反而能通过提升Q治疗量变相提高生存。诺手的核心永远是血怒机制,装备只是让这个机制发挥更稳定的工具。