在游戏里想要提升实力就得花不少时间在刷副本和日常任务上,而且每天的活动和任务都有次数限制,玩久了可能会觉得有点重复。虽然跟着主线走能快速升级,但到了后期升级需要的经验越来越多,进度会明显慢下来。灵宠和装备的培养也挺费劲的,比如灵宠要飞升、装备要洗炼和强化,这些系统看起来丰富,但实际操作起来可能会让人觉得复杂。
游戏里技能的释放时机和搭配挺重要,但有时候可能会觉得操作不够流畅,特别是面对高难度副本时,如果装备和灵宠没跟上,打起来会比较吃力。虽然组队玩法能增加互动乐趣,但匹配到的队友水平参差不齐,可能会影响整体体验。某些BOSS的技能需要提前预判和躲避,对于手残党来说可能不太友好。
社交方面虽然设计了不少玩法,比如帮会和好友系统,但实际互动深度有限。帮会任务和活动能给咱们带来一些奖励,但如果没有固定队友,可能会觉得参与感不强。游戏里确实能认识一些朋友,但大部分时候还是各玩各的,社交粘性不算太高。
金币、装备材料和灵宠碎片这些关键资源,要么靠每天刷副本慢慢攒,要么得通过活动或兑换获取,进度会比较慢。平民玩家如果不愿意投入太多时间,可能会觉得成长速度跟不上。虽然游戏里有些小技巧能提高效率,比如合理分配体力或利用经验加成时段,但整体上还是需要耐心。
游戏前期剧情和任务推进挺快,但到了中后期可能会陷入重复刷材料的循环,新鲜感容易下降。虽然玩法种类不少,比如夺宝、副本和竞技场,但每天的内容差异不大,玩久了可能会觉得单调。不过如果能找到自己喜欢的玩法,比如培养灵宠或收集装备,倒是能挖掘出一些长期乐趣。