攻城成功的核心在于兵种的科学搭配与战术执行。攻城锤步兵或剑士作为前排坦克承担主要伤害,搭配弓骑弓手提供中排持续输出,后排则由投石车负责高爆发伤害。需避免使用机动性差的近战骑兵或枪系兵种,这类单位在攻城战中效率低下且损耗严重。兵种比例建议维持步兵占比40%左右,投石车不少于15%,以平衡攻防能力。攻城前需通过侦查确认敌方防御部署,若敌方开启反侦察,可派遣小队试探性进攻获取战报信息。

攻城时机选择需结合联盟协作与行军时间计算。集结攻击时需设置合理的宣战倒计时,确保盟友部队同步抵达。若出现部队误发或盟友未及时集结的情况,可通过临时退出联盟强制召回军队,避免孤军送死。野战与攻城战术差异显著,前者需以枪兵和重骑兵为核心构建机动阵容,后者则依赖攻城器械突破城防。战斗中需注意攻击频率与回合机制,优先摧毁敌方防御设施和关键兵种。

城墙攀爬与内城攻坚是攻城战的关键阶段。攀爬阶段需分散敌方火力,选择薄弱点突破;内城战斗需集中火力快速歼灭守军,减少战损。占领城池后需立即部署防御工事,建造箭塔、陷阱等设施并驻守部队,防止敌方反扑。防守方天然具备伤兵机制优势,攻城方需确保兵力碾压或战术压制方可行动,否则易陷入持久消耗战。
资源管理与科技研发是攻城战的后勤保障。攻城前需储备充足粮食、木材、石材等资源以维持军队补给,同时优先升级步兵防御科技与攻城器械攻击科技。利用安全资源功能保护核心物资不被掠夺,通过联盟超级矿获取额外资源支持。科技加成为攻城提供属性提升,例如城墙攀爬速度加成或投石车伤害强化,需根据战术需求针对性研发。

联盟协作在大型攻城战中具有决定性作用。集结攻击需通过战争大厅协调多支部队,采用声东击西等策略分散敌方防御力量。联盟成员可共享侦查情报、提供兵力支援,并利用联盟领地的增益效果提升作战效率。攻城结束后需合理分配战利品,并通过联盟堡垒巩固新占领区域的防御体系。整个过程中,实时沟通与战术配合比单纯兵力优势更为重要。