所谓闲置武将通常指当前未编入主力阵容、暂时未被使用的武将,这些武将本身并无直接的特定装备需求。装备需求的主体是玩家当前培养和使用的核心阵容,闲置武将更多是作为潜在的战略储备或资源转化对象而存在。玩家的核心任务是为主力部队提供适配的高品质装备,而闲置武将的装备问题,实质是玩家如何对已有装备资源进行高效管理与再分配的问题。

所有武将的装备需求都遵循一些通用基本原则,这些原则同样适用于未来可能被重新启用的闲置武将。装备选择的首要依据是武将的职业定位及其主要属性,输出型武将优先强化攻击和暴击属性,防御型武将则侧重生命与防御属性加成。装备品质从低到高分为多个等级,高品质装备拥有更出色的基础属性和成长潜力,因此获取并强化更高级别的装备是提升任何武将战力的核心途径。装备与武将之间存在适配性,玩家应当根据计划中武将的最终发展方向来为其配备和养成装备。
高级装备的获取与养成是满足武将战力的关键,但这部分资源应集中投放在主力阵容上。玩家可以通过完成主线与精英副本、参与各类限时活动、使用游戏内商店系统以及进行装备合成来获得高级装备与强化材料,例如精炼石。对于闲置武将,通常不应占用这些宝贵的高级装备资源。相反,当闲置武将被决定彻底放弃使用时,其身上已装备的物品应当被卸下,用于强化主力武将的装备,或者通过游戏内的分解、熔炼或转化系统,将低阶或不适用的装备材料转化为可再利用的通用资源。

处理闲置武将时,游戏提供了多种资源回收机制,这可以间接看作是对其附属装备资源的一种需求。玩家可以将多余的武将碎片出售以换取将魂,在专属商店中兑换其他必需资源。部分游戏版本还提供武将重生功能或有条件的属性继承系统,允许玩家将已投资在闲置武将上的培养资源部分或全部回收,用于新的核心武将,这其中也包括装备的强化等级等养成成果。对于闲置武将,与其讨论其装备需求,不如关注如何通过系统功能最大化地回收利用其附带的全部价值。

玩家的策略焦点应是为主力阵容构筑并精炼顶级装备,同时将暂时或永久闲置的武将及其相关装备,通过出售、分解、转化或重生等系统功能,高效地转化为可加速主力成长的资源。理解并善用这些资源循环机制,才能确保装备资源的最大化利用,从而在游戏中稳健提升整体实力。