在三国志战略版中,无法通过常规操作将五星赵云直接变为三星英雄,只能通过不进阶、不觉醒、低等级培养、拆解战法或当作材料消耗的方式,让赵云呈现出等同于三星武将的实战效能与资源定位。

赵云作为游戏内的核心五星橙将,初始星级固定为五星,游戏不存在降星、星级转换或降级为低星级卡的功能,其基础品质无法被主动更改。想要让赵云发挥三星级别的作用,核心思路是放弃对其的深度培养,将其作为过渡性武将或资源材料使用。首先可保持赵云为初始白板状态,不进行任何进阶操作,五星武将进阶需消耗同名卡,每次进阶可将黄星变为红星,不进阶则始终为五黄星,属性停留在基础水平,不获取额外属性点,整体战力与进阶满红的武将差距极大,仅能达到三星武将的实战强度。同时不将其等级提升过高,维持在20级以下,不解锁觉醒条件,不消耗同品质武将开启第三个战法槽,仅使用自带战法与一个传承战法,战法等级也不刻意提升,让其战法效果薄弱,无法发挥核心战力,整体面板与技能强度都与三星武将相近。

进一步弱化赵云的方式是将其用于资源转化,等同于三星武将的材料价值。游戏内三星武将常被拆解为战法经验或用于其他武将的觉醒材料,赵云也可执行此类操作。拆解赵云的传承战法横扫千军,可获得大量战法经验,这些经验可用于培养其他主力武将,此时赵云的价值仅为战法经验来源,与三星狗粮卡无差异。也可将未觉醒、低等级的赵云用于其他五星武将的觉醒消耗,虽然消耗核心橙将较为浪费,但此操作能彻底让赵云从作战阵容中移除,完全转化为其他武将的培养材料,彻底沦为三星级别的资源道具。也可将赵云委任为城内的资源官员,如采石官、伐木官等,依靠其基础政治与魅力属性提供微弱资源加成,不参与任何战斗,彻底放弃其作战能力,仅发挥内政作用,这种用法也与低星辅助武将的定位完全一致。

让赵云适配三星级别的阵容与战法,也能实现等效效果。不将赵云放入五虎上将、天水之战等顶级缘分阵容,而是搭配大量三星、四星武将组成低级过渡队伍,战法选择也不配置破阵摧坚、所向披靡等顶级橙卡战法,仅使用后发制人、自愈、轻勇飞燕等低品质战法,甚至不装备兵书,不搭配专属宝物,让其队伍整体强度停留在前期开荒或低级地讨伐的水平。这样的赵云无法参与主力对战,只能处理低难度的讨伐、扫荡任务,战损高、输出弱、续航差,作战表现远不如满配的三星强力武将,彻底符合三星英雄的实战定位。同时避免为赵云分配属性点,或随意将属性点加在政治、魅力等非战斗属性上,进一步削弱其战场能力,强化其低效能的定位。
