地下城堡2中古神的弱点是什么?关键在于抗性不足和特定技能机制。古神尤尔作为最终BOSS,血量极厚但抗性成长有限,尤其是面对高额物理/魔法混合伤害时显得脆弱。护卫的反击技能和元素法师的持续输出能有效压制其回血能力,而双祭司的百分百治疗设置可确保团队生存。战斗中手动操作首次加血尤为关键,这能迅速提升全队抗性防止被暴击秒杀。暗钢头盔解除诅咒和秘银鳞甲免疫眩晕的组合是装备核心,护卫主堆技巧命中后,次选速度与力量属性可大幅提升容错率。
古神的攻击模式存在固定间隔,15秒的技能循环中混合群攻与单体高伤。注意观察其抬手动作,火焰范围攻击阶段需保持移动规避。祭司和元素的治疗技能必须全程覆盖,群奶总量需达到800以上才能抵消爆发伤害。尤尔之魂作为击败后的固定掉落物,可兑换强力的尤尔魔戒,这种收益设计意味着战斗本质是消耗战而非速攻。护卫不开嘲讽改用攻击/反击技能,能避免仇恨紊乱并提高输出效率。
抗性提升是战术核心,除装备附加属性外,手动释放首次治疗会触发隐藏抗性增益。古神诅咒和眩晕效果是灭团主因,暗钢头盔的优先级高于输出装。元素法师携带暗钢系列装备时,能同时兼顾解咒和群奶职能。战斗后期建议关闭自动模式,手动控制护卫反击时机以打断BOSS关键技能。若输出不足,可牺牲部分防御属性换取穿透效果,但需确保治疗量不被压制。