主将的选择直接影响整体阵容的战斗力与战术风格。主将需要具备较高的统帅值和关键天赋,同时其技能应与副将形成互补。通常情况下,主将需要练到60级满等,而副将只需练到40级以激活4个技能。主将的天赋会生效,而副将的天赋不生效,因此主将的天赋配置尤为关键。兵力加成方面,主将的兵种属性加成更高,能显著提升部队的攻防能力。

步兵系主将中,理查一世和查理马特是经典组合的核心。理查一世凭借罕见的盾牌技能和持续回血能力,在野战和驻防中表现优异,尤其适合担任主将。查理马特作为坦克型武将,护盾和反击伤害机制使其在集结和反集结场合表现突出。孙武虽然常被用作副将,但其驻防时的伤害减免效果使其在守城战中成为优秀的主将人选。这类步兵主将通常需要搭配防御或技能类副将以最大化生存能力。

骑兵主将的代表角色包括曹操和源义经。曹操作为攻守兼备的统帅,技能兼具输出与机动性,特别适合带领骑兵进行快速突袭。源义经则是纯骑兵统帅,高爆发技能和低怒气消耗使其在短时间内能造成大量伤害。成吉思汗觉醒后也常作为骑兵主将,配合曹操可组成强力的纯骑集结阵容。这些骑兵主将通常需要搭配具有控场或增益效果的副将,以弥补其生存能力的不足。
弓兵系主将以李成桂和阿尔特米西亚一世最为突出。李成桂作为范围伤害专家,其技能系数极高,觉醒后更成为弓兵阵容的核心输出。阿尔特米西亚一世则凭借减伤和反制效果,在对抗技能型阵容时表现优异。这类弓兵主将需要搭配同样具备范围伤害或控场能力的副将,以形成火力覆盖。需弓兵主将因生存能力较弱,在野战中需避免被集火。

混兵型主将如埃塞尔和汉尼拔具有特殊战略价值。埃塞尔的觉醒技能对减速目标有额外伤害,搭配理查一世可形成控制链。汉尼拔的混兵属性使其能灵活适应不同战场环境,尤其适合资源有限的玩家。这类主将的核心优势在于不受单一兵种限制,但需特别注意技能持续时间与触发条件的配合。
主将选择需综合考虑兵种特性、技能机制和天赋配置。步兵主将侧重防守反击,骑兵主将强调机动突袭,弓兵主将专注范围输出,而混兵主将则提供战术灵活性。在实际搭配中,主将的技能释放顺序和怒气获取效率也需纳入考量,确保与副将形成连贯的技能循环。