获取奖励的核心在于逐层手动操作而非使用一键扫荡功能。系统默认的一键扫荡会消耗最高星数加成,但这类加成往往并非最优选择,容易导致后期爬塔效率降低。每层应手动选择攻击力、伤害加成等输出类增益,优先级排序为攻击力>暴击率/暴击强度>生命/防御类属性,兵符增益仅在缺乏有效输出选项时考虑。高层关卡需保持攻击类增益的叠加层数,通过精准构建增益组合突破战力压制。

爬塔阵容的构建需以控制与爆发为核心。推荐前排部署高坦度武将吸收伤害,中后排搭配群体输出及治疗单位,核心输出武将优先提升星级与装备品质。吴国阵容可发挥眩晕与灼烧的联动优势,蜀国阵容依赖暴击与连击机制。控制型武将如孙权、小乔能打断敌方技能循环,甘宁等武将提供命中率加成可应对高层闪避机制。神兽选择上,穷奇、机关鸟等具备开场伤害或补刀效果的神兽更适配爬塔场景。

资源管理方面,平民玩家应采用平均培养策略而非集中资源。所有武将需同步提升装备精炼与将星等级,以满足存活类关卡的通关条件。每日体力可用于重复挑战已通关楼层积累增益效果,扫荡功能仅推荐在完全通关后使用。前期将魂商店应储备进阶石等材料,元宝优先用于抽卡成型基础阵容,后期再转向活动资源积累。

高层塔的战术细节包括观察敌方阵容调整站位,利用红圈陷阱机制进行远程输出,以及针对BOSS自杀机制保留爆发技能。12层后需获取生命值与魔法值加成应对冒险团,13层需规避BOSS残血时的秒杀技能。遇到卡关时可更换控制类兵符或调整武将出手顺序,通过多次尝试触发暴击或控制效果。最终通关所有层数后,每日扫荡可稳定获取金色装备碎片等稀有奖励。