护送奥西里斯之柩(圣棺)是埃及之战中获取积分效率最高的方式,单次成功护送可获得3000联盟积分和300个人积分。这一操作需要团队高度配合,优先派遣曹操、源义经等高机动性骑兵统帅执行,利用其快速移动特性缩短护送时间并降低被拦截风险。圣棺刷新后需迅速集结中路兵力争夺控制权,同时上下两路需分兵牵制敌方主力。

建筑占领是持续得分的基础,其中要塞的积分产出最高,首次占领提供750联盟积分和75个人积分,后续每分钟持续产出150联盟积分和15个人积分。神庙、哨站和方尖碑的首次占领及持续占领同样能提供稳定收益,但需注意建筑需完全占领3分钟才会转换归属。战术上应优先集结攻占敌方要塞,同时驻防已占领建筑防止反扑,避免分散兵力导致战线崩溃。
骆驼商队拜访和矿区采集是容易被忽视的得分手段。1至3级商队分别提供50至100联盟积分和150至300个人积分,采集矿车则可在比赛结束前集中交付实现分数反超。建议分配中等战力玩家专职扫矿干扰敌方采集,同时利用骑兵部队快速完成商队拜访。最后5分钟可将采集完成的矿车藏于基地附近,待倒计时结束时一次性提交以逆转分差。

团队协作与战术执行是决定胜负的核心因素。避免无意义的野战消耗兵力,所有行动需围绕建筑控制与圣棺争夺展开。使用拜巴尔、贞德等带减速或增益技能的统帅干扰敌方进度,圣棺夺取后若不急于交付可暂存安全区域拖延时间,但需注意15分钟内未送达将自动重置。联盟指挥需实时调整战术,例如在分差接近时放弃建筑争夺全力抢夺圣棺,或通过声东击西的集结牵制敌方主力。

埃及之战的积分机制决定了高效刷分必须兼顾短期爆发与长期积累。圣棺护送是拉开分差的关键,建筑占领提供稳定输出,而商队与采集则是战术补充。无论个人战力高低,通过明确分工与精准执行均可贡献有效分数,最终胜负往往取决于团队对细节的掌控能力。