要在王国纪元中成功俘虏敌方领主,一个核心的先决条件是确认目标的城堡等级,你只能俘虏城堡等级达到10级或以上的领主,如果对方城堡等级不足10级,即使击败其守军也无法将其俘获,因此锁定目标时的初步判断至关重要。

执行俘虏行动前,缜密的侦察是不可或缺的步骤,这能帮助你评估进攻风险。你需要派遣侦察部队查看目标城内的兵力数量、构成以及城墙和防御塔的等级,避免攻击兵力雄厚或防御森严的目标以减少不必要的损失。一个高效的策略是选择那些明显在线时间较少、城内兵力空虚或刚刚遭受过攻击而尚未恢复的目标,这类目标的成功几率相对更高。

在确定目标并准备发动攻击之前,你必须确保自己的城堡内已经建造了监狱和祭坛这两类功能性建筑。监狱是关押俘虏的必需场所,没有监狱则无法执行俘虏操作;而建造祭坛则是为了后续处理俘虏,如果没有祭坛,俘虏可能在关押一段时间后自动逃脱,使得之前的行动失去意义。
俘虏敌方领主的具体攻击流程需要分步骤有序进行。第一波攻击应集中使用攻城器械并搭配步兵,主要目的是摧毁对方的城墙,为后续部队打开通路。紧接着,第二波攻击需要清除城内剩余的防御塔等关键城防设施。若这两波攻势成功瓦解了对方的有效防御,且敌方未来得及补充兵力或开启防护罩,此时派遣由强力英雄率领的主力部队发起最终攻击,便可击败并俘虏留在城内的领主。整个过程要求行动连贯迅速,任何拖延都可能让对手获得反应时间。
成功俘虏领主后,你可以在地图和监狱界面查看其状态。你通常拥有索要赎金或直接处决两种处理方式。索要赎金需要设定一个合理的价码与对方协商;而选择处决则需要祭坛功能支持,监狱的等级会直接影响处决所需的时间。需如果被俘领主的城堡等级低于17级,他会在被关押约8小时后自动逃脱;只有俘虏城堡等级超过17级的领主,你才能更稳妥地完成整个处理流程。处决领主后,对方会在一段时间后自动复活,其主要影响在于会暂时耽误其发展进度。

为了有效防范自己的领主被他人俘虏,你可以采取一些主动的防御策略。平时可以让一个非核心的战斗英雄,例如侧重于资源采集或内政加成的英雄来担任领主,这样即使被俘,损失也相对有限。在军事部署上,应确保城堡内始终保留一定数量的驻守部队,并维持城墙的等级,这能让潜在的进攻者在侦察后有所顾虑。密切关注侦察报告,在发现敌情时及时将部队隐藏至藏兵洞或开启防护罩,以及将领主迁至联盟驻地寻求保护,都是避免领主被俘的有效手段。